martes, 10 de febrero de 2015

HARDWARE ACTIVIDAD II

  • TARJETAS DE EXPANSIÓN 
Las tarjetas de expansión son un tipo de dispositivo formado por una serie de circuitos integrados y controladores, que insertadas en las ranuras de expansión corresponientes tienen la función de ampliar las capacidades de nuestro ordenador. Aunque hoy en día, gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, video o red en la placa base, son menos imprescindibles para tener un PC absolutamente funcional. Al lado de cada definición, os dejaré un enlace por si queréis saber más o completar información.
  • TARJETA DE RED INALÁMBRICA
Con esta tarjeta (también conocida como “placa de red” o “adaptador de red”) podemos recibir o enviar datos sin necesidad de usar cables que nos permitan la conexión a la red. Además contiene una antena para la recepción de señales. tarjeta de red


  • TARJETA DE SONIDO
Esta tarjeta nos permite la salida o entrada de audio gracias a los puertos que tiene, incluso nos permite trabajar con algunos mandos de juegos. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros necesitan tarjetas de expansión. tarjeta de sonido




  • TARJETA DE RED PARA FIBRA ÓPTICA
Esta tarjeta nos permite recibir y enviar datos con el uso de fibra óptica en las redes de área local. Todas las tarjetas de red ópticas integran uno o varios puertos para conectar los conectores de los cables de fibra óptica. tarjeta de red óptica
  • TARJETA GRÁFICA
La tarjeta gráfica es la encargada de transformar los datos que provienen de nuestra unidad central de procesamiento y mostrarlos en un lenguaje comprensible a través de un dispositivo de salida, como puede ser el monitor del ordenador.
tarjeta gráfica




  • TARJETA DE EXPANSIÓN DE PUERTOS
Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de aumentar la cantidad de puertos disponibles de nuestro ordenador. La tarjeta de expansión de puertos se inserta dentro de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al gabinete para evitar movimientos. tarjeta de puertos


  • CABLES DE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN 
La fuente de alimentación es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que constituyen cualquier sistema informático. La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas de trabajo es conocida como "corriente alterna" y nos es suministrada habitualmente con un voltaje (diferencia potencial eléctrica) que suele ser aproximadamente de 115 o 230 voltios.

Las fuentes de alimentación para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse de dos formas, lineales o conmutadas. Las lineales pueden llegar a tener un diseño más complejo cuanto mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión es poco eficaz. Una fuente conmutada de la misma potencia que una lineal, será más pequeña y por lo general más eficiente pero en cambio más compleja y por esta razón existe más posibilidad de averías. En las imágenes se muestran los voltajes que tiene cada cable de la fuente de alimentación.


  • ¿Qué es un puente?
Un puente tiene básicamente la función de encender la fuente de alimentación y comprobar si su funcionamiento es correcto sin estar conectada a la unidad central de procesamiento. Esto nos sirve de mucha ayuda para ver si la fuente de alimentación es la culpable en el caso de que nuestro ordenador no arrancase, o en cambio si existe un problema en otro componente del PC. Para realizar un puente a la fuente de alimentación simplemente necesitamos moldear un clip de forma que sus extremos hagan contacto con el cable verde y uno de los negros. Eso sí, la fuente de alimentación tiene que estar desconectada de la red eléctrica o si tiene interruptor debe estar apagado para que funcione. Sino os ha quedado clara la explicación escrita, podéis completarla visualizando este vídeo



  • OVERCLOCKING
El overclocking, también conocido como undertiming, es una práctica o técnica popular para conseguir un aumento de velocidad en el funcionamiento de un sistema(por encima de las especificaciones del fabricante). Esta práctica está muy extendida entre los usuarios de informática más rigurosos, que tratan de llevar al máximo el rendimiento de sus ordenadores. En muchos casos puedes forzar tu CPU para que funcione más rápido simplemente mediante un puente en la placa base. El overclocking, sin embargo, tiene algunos riesgos como el recalentamiento, así que debes averiguar todos las ventajas y las desventajas antes de realizar este proceso.

VENTAJAS

El principal pro de realizar esta técnica es bastante evidente: tienes un procesador trabajando a más velocidad sin tener que comprar uno más rápido.El overclocking puede hacer que nuestro ordenador tenga un mayor rendimiento con un coste mínimo. De esta manera, podremos retrasar la compra de un equipo nuevo, y comprar uno mejor que el que teníamos planeado por el mismo precio.




RIESGOS O DESVENTAJAS
Antes de hacer esta práctica del overclocking tenemos que tener en cuenta que podemos dañar gravemente al ordenador, al hacerlo funcionar muy por encima de sus posibilidades. Los principales riesgos que presenta esta actividad son:
  1. Aumento del calor: al aumentar la velocidad de funcionamiento, aumentamos la cantidad de electricidad que pasa a través del circuito y como resultado el calor que desprende el mismo, que en caso de ser excesivo puede ocasionar fallos. Es lo que llamaríamos recalentamiento.
  2. Electro-migración: las mayores velocidades de funcionamiento causan una especie de erosión de los circuitos del micro. Esta erosión puede causar defectos con el tiempo y, obviamente, forzar un procesador a una frecuencia mayor puede acelerar mucho este proceso. 
  3. Alteración de la configuración global del equipo: forzar la frecuencia del micro implica en muchos casos elevar la frecuencia de otros componentes de nuestro ordenador.
  4. Garantía del equipo: por último, realizar overclocking sobre el procesador o modificar la configuración original o de fábrica de cualquier componente interno del mismo comporta la pérdida automática de la garantía.
WEBGRAFÍA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_expansi%C3%B3n

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_sonido

http://www.informaticamoderna.com/Tarje_exp.htm

http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/las_partes_basicas_de_un_computador/8.do

http://www.vicente-navarro.com/blog/2007/09/13/fuentes-de-alimentacion-atx-arrancar-una-fuente-fuera-de-la-caja/

http://es.kioskea.net/faq/3009-como-reconocer-los-conectores-de-una-fuente-de-alimentacion

http://es.wikipedia.org/wiki/Overclock

domingo, 1 de febrero de 2015

HARDWARE ACTIVIDAD I

CONEXIONES DE LA PLACA BASE
En esta entrada nos centraremos en la placa base, con los nombres de sus componentes y sus respectivas funcionesLa placa base, también llamada placa madre y tarjeta madre, es una placa que contiene un circuito impreso y a la cual van conectados todos los componentes que constituyen un ordenador.


  • PS/2 para ratón: permite la conexión del ratón al ordenador, aunque hoy en día son más populares los ratones de USB.
  • PS/2 para teclado: permite la conexión del teclado al ordenador, y de la misma manera que los ratones, hoy en día los más populares son los de conexión sub o incluso a distancia, funcionando con pilas.
  • Puerto DVI: este puerto nos permite la conexión de un conector de vídeo digital analógico, que nos permite una visión de las imágenes digitales con más calidad.
  • Puerto VGA: gracias a él podemos conectar la pantalla al ordenador.
  • Puerto USB: permiten la conexión de memorias externas como los pendrive, teclados, ratones, impresoras, etc.
  • Entrada/salida de audio: nos permite conectar altavoces o cascos que permiten la salida del sonido.
  • Entrada para micrófono: nos sirve para conectar un micrófono al ordenador, ya puede ser individual o pertenecer a unos cascos que lo incorporen.
  • Puerto FireWire: Firewire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre el ordenador y los dispositivos externos.
  • Puerto RJ-45: también llamado puerto red o de Internet, su función es conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee ocho conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).

  • Ranuras PCI: es una ranura de expansión para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
  • Ranuras ISA: ranura utiliza para conectar tarjetas de expansión y de tecnología más avanzada.
  • Batería: todas las placas base, disponen de una batería o pila que se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj de tiempo real, también es la encargada de mantener los parámetros almacenados en la CMOS RAM que son usados por la BIOS.
  • Ranura AGP: es una ranura de expansión y significa puerto acelerador de gráficos. Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
  • Puertos IDE: es la parte de la placa madre (que tiene dos entradas) donde conectas el disco duro o las unidades del CD Rom. Se le llama así porque se conectan mediante un cable bus llamado de tipo IDE.
  • BIOS: la BIOS es el sistema básico de entrada/salida y ya viene incorporado a la placa base a través de la memoria flash. Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la placa base y sus componentes.
  • Puertos SW(1 Y 2): es un conector de 5 pinos que se enchufa a través de un cable y aporta energía para poder encender el PC.
  • ZÓCALO DE CPU: es un tipo de sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador sin soldar, lo cual permite ser extraído después. 
  • Conectores de memoria RAM: las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos de memoria.
  • Conector ATX: es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes que se alimentan a través de ella. 
  • Puerto paralelo: se conoce como puerto paralelo al tipo de conexión que permite el traspaso de datos a través de paquetes que circulan de manera simultánea mediante un cable. En el marco de dicho intercambio de información, habrá bits que recorrerán diferentes caminos, en ambos sentidos.